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Compendio de plantas medicinales europeas y su correspondientes usos en Aquelarre
A continuación os presento una lista de plantas medicinales para ser usadas por médicos y curanderos en Aquelarre. Y exactamente me refiero a médicos y curanderos y a nadie más, puesto que no pretendo dar una lista de hierbas al estilo Rolemaster para que todos puedan hacer uso de ellas en cuanto les venga en gana, sino otorgar de algún realismo adicional a la hora de curar enfermedades y heridas por estos métodos. Aunque al parecer el conocimiento sobre plantas medicinales en la Edad Media quedó algo estancado allá por el siglo XII, ya que todos los tratados estaban en manos de los monjes, se supone que el uso de plantas medicinales requería un minucioso conocimiento sobre las mismas; usar plantas medicinales no era algo que debía tomarse a la ligera, ya que en muchos casos las mismas plantas que se usaban para curar podían resultar venenosas si se administraban en dosis demasiado altas. Así pues, este documento añade algunas posibilidades más a Aquelarre, pudiendo ser impulsor de miniaventuras, por ejemplo, puede que el curandero local necesite de una hierba que crece lejos de allí para curar a un compañero, o puede ser usada como un potente veneno por alguien que tenga los suficientes conocimientos. También intento reflejar una leve aceleración en el proceso de recuperación de enfermedades o heridas, intentando marcar la diferencia entre curarse por medios naturales (dejando que pase el tiempo) o ponerse en manos de un médico o curandero.
Con cada planta doy la siguiente información:
- Nombre: el nombre vulgar por el que se conoce a la planta en cuestión.
- Hábitat: lugares donde suele crecer la planta.
- Recolección: meses durante los que la planta está lista para ser recolectada. Por ejemplo, Junio – Octubre significa que la planta puede ser recolectada desde Junio hasta Octubre.
- Veneno: se especifica si la planta es venenosa. En caso de que lo sea, se indica la tirada de Res que debe pasar el personaje que la consuma para no sufrir los efectos en caso de que el curandero haya tenido una pifia al prepararla o se haya administrado como veneno, indistintamente. También se explican los efectos del veneno.
- Conocimiento de plantas: se refiere a la puntuación mínima que debe tener el curandero para buscar o preparar la planta de forma efectiva. En caso de que no se supere la puntuación especificada, el resultado siempre será un fallo o una pifia, a no ser que obtenga un crítico, que será considerado en este caso como un resultado normal. Para conocer las propiedades de la planta o reconocerla no se usa esta puntuación mínima.
- Preparación: normalmente hay cuatro formas de preparar las plantas para su consumo: mediante infusiones, con lo cual se necesitará una cazuela, agua y algo para calentarla; ungüentos, que requiere el uso de morteros y algún líquido (o simplemente escupitajos); polvos, que normalmente se obtienen machacando el producto; baños, que deberán ser preparados calentando agua y mezclándola con el producto en un barril o bañera.
- Aplicaciones: los diferentes usos que se le puede dar a la planta.
- Efectos: se describen los efectos de la planta teniendo en cuenta las reglas de Aquelarre.
Si un curandero o un médico tienen intención de preparar una planta medicinal para su aplicación, primero debe tener los componentes necesarios para prepararla. Se sugiere un tiempo de preparación de media a una hora para los baños, de 10 a 20 minutos para infusiones y de hasta 10 minutos para polvos y ungüentos. Para prepararla se deberá pasar una tirada de medicina. A partir de aquí hay varias posibilidades:
- Crítico: en caso de enfermedad, el enfermo mejora dos grados de convalecencia o recupera el doble de puntos por día, de los especificados en los efectos de la planta, en las características que bajaron temporalmente debido a la enfermedad. Para enfermedades venéreas, la tirada de dados especificada como efecto se multiplica o se divide por dos, según convenga. Para curación de heridas, los puntos de Res curados serán el doble de los especificados. En caso de los venenos, la duración de los efectos será el doble del resultado en la tirada. En cualquier otro caso, el crítico será tratado como un éxito.
- Éxito: la planta produce el efecto deseado en quien ha sido aplicada.
- Fallo: la planta no ha sido bien preparada y no surte efecto alguno, perdiéndose la dosis. Si además es venenosa, hay una probabilidad de que aquel que haya sido expuesto a sus efectos se haya envenenado. Para comprobarlo, le haremos tirar Res x 5.
- Pifia: la planta puede haber producido efectos adversos no esperados. Si la planta era venenosa, el que haya sido expuesto a sus efectos deberá pasar una tirada de Res tal y como se especifica en la información correspondiente al veneno de la planta. Si se usó para reducir el grado de convalecencia de una enfermedad, éste empeora en un grado. Si se usó para acelerar la recuperación en la puntuación de características que bajaron temporalmente debido a una enfermedad, éstas mejorarán la mitad de rápido según la enfermedad. En lo que se refiere a la curación de heridas, éstas también tardarán el doble en cicatrizar (es decir, se recuperará 1D4 / 2 ó 1D2 puntos de Res a la semana). En cualquier otro caso, la pifia será considerada como un fallo.
NOTA. Cuando se especifica que el consumo de una determinada planta puede reducir el grado de convalecencia de una enfermedad, ésta se deberá consumir durante los días que dure la enfermedad. Si se abandona su consumo de forma prematura, el pj deberá volver a hacer una tirada de Res para determinar si empeora el grado de convalecencia, no pudiendo la tirada arrojar un resultado mejor que el actual. Por ejemplo, si una planta ha hecho que de una convalecencia máxima pasemos a una normal y detenemos el consumo de esa planta antes de tiempo, habrá que hacer otra tirada para determinar el grado de convalecencia, pero este no podrá ser mínimo en este caso, sino normal, máximo o mortal (esto sería lo que llamamos una “recaída”). Asimismo, el pj no debe saber la duración de la enfermedad, sólo deberá interrumpir el consumo de la planta cuando considere oportuno. Una tirada en medicina del pj afectado podría darle una idea más o menos exacta de cuándo están desapareciendo de verdad los síntomas.
NOTA 2. Me he ceñido exclusivamente a las plantas que podrían resultar de utilidad para el juego, centrándome en aquellas que pueden servir para mejorar los síntomas de las enfermedades que se describen en el manual de Aquelarre. También he intentado ceñirme a las plantas cuyo uso se conocía hasta el siglo XV, por lo que faltan algunas plantas conocidas cuyo uso sólo se descubrió en una época posterior a la Edad Media, y además sólo especifico los usos que se hacían de las plantas durante la Edad Media, es decir, me he desentendido de los usos que se le dan hoy en día a las plantas que he incluido.
NOTA 3. Conociendo a los jugadores, tal vez expresen al dj sus deseos de extraer el veneno de las plantas medicinales potencialmente tóxicas. En ese caso, aconsejo que para hacer un preparado tóxico se requiera una tirada de medicina con un malus de –25 como mínimo (tampoco es cosa de convertir estas plantas en un peligroso aliado de los pj contra sus enemigos sin así desearlo el dj, que por supuesto puede anular si quiere esa posibilidad).
Bueno, pues dicho esto, allá vamos con las plantitas de marras:
Nombre |
Tármica o Botón de plata |
Hábitat |
Lugares húmedos: orilla de arroyos, cunetas, praderas mojadas. |
Recolección |
Septiembre – Octubre |
Veneno |
No |
Con. plantas |
60 |
Preparación |
Infusión o masticadas |
Aplicaciones |
Afecciones urinarias, estreñimiento, dolores de muelas y reumáticos. |
Efectos |
Calma las afecciones urinarias y el estreñimiento durante un día.
El dolor se reducirá hasta hacerlo al menos soportable durante unas 6 h. |
Nombre |
Adonis vernal |
Hábitat |
Laderas soleadas (de subsuelo calcáreo) |
Recolección |
Abril – Mayo |
Veneno |
Res x 3. Malestar general durante 1D4 días. –20 a todas las competencias. |
Con. plantas |
80 |
Preparación |
Infusión |
Aplicaciones |
Afecciones sexuales, efecto sedante. |
Efectos |
Mejora los síntomas causados por el herpes genital y la gonorrea durante 12 horas. Con cada dosis tomada cada día, hay un 5% de probabilidades de que estas afecciones desaparezcan, al menos temporalmente, durante 3D6 días. |
Nombre |
Castaño de indias (semillas) |
Hábitat |
Plantaciones privadas. Es raro verlo, ya que crece al este de la cuenca mediterránea. |
Recolección |
Septiembre – Octubre |
Veneno |
No |
Con. plantas |
70 |
Preparación |
Se machacan las semillas y se toman con la ayuda de líquido. |
Aplicaciones |
Alivio de la diarrea. |
Efectos |
En cualquier enfermedad en la que se sufran diarreas graves, estas pasarán a ser leves, y las leves desaparecerán durante 6 h. Mejora el grado de convalecencia del cólera. Lo mismo ocurre con el tifus, pero con un malus de –10 a la tirada de medicina. |
Nombre |
Malva real |
Hábitat |
Plantaciones privadas, ya que crecen en las regiones balcánicas. |
Recolección |
Julio – Agosto |
Veneno |
No |
Con. plantas |
60 |
Preparación |
Baños |
Aplicaciones |
Afecciones cutáneas. |
Efectos |
Por cada 3 horas en una bañera (o barril) con la parte afectada en contacto con el producto, hay un 20% de probabilidad de mejora en las afecciones cutáneas. Esto hará que el pj se cure del tifus si su convalecencia es mínima, pero no mejora la convalecencia normal, grave ni mortal. La planta pierde sus propiedades a las 6 horas, debiendo preparar otra dosis si se quiere continuar con los baños. Por otra parte, no es bueno que el pj se exponga al baño más de 12 horas al día, y tampoco es bueno que lo haga durante las horas de sueño (por la noche). |
Nombre |
Malvavisco |
Hábitat |
Regiones mediterráneas. |
Recolección |
Marzo – Abril; Octubre – Noviembre |
Veneno |
No |
Con. plantas |
75 |
Preparación |
Infusión |
Aplicaciones |
Trastornos gastrointestinales. |
Efectos |
Mejora de los trastornos gastrointestinales durante 6 horas. Mejora el grado de convalecencia del cólera. Lo mismo ocurre con el tifus, pero con un malus de –5. Con respecto a la peste, puede mejorar sólo si la convalecencia es mínima, con un malus de –10. |
Nombre |
Eneldo |
Hábitat |
Plantaciones privadas (sobre todo de los moros), ya que crece en las regiones orientales de la cuenca mediterránea y en Asia menor. |
Recolección |
Junio – Julio; Agosto – Septiembre |
Veneno |
No |
Con. plantas |
65 |
Preparación |
Ungüentos y preparados. |
Aplicaciones |
Tos, dolores de cabeza. |
Efectos |
Calma totalmente la tos y los dolores de cabeza durante 6 h. Mejora el grado de convalecencia de la pulmonía, si el grado de convalecencia es mínimo o normal. |
Nombre |
Vulneraría |
Hábitat |
Collados secos, praderas y pastos con subsuelo calcáreo. |
Recolección |
Mayo – Junio |
Veneno |
No |
Con. plantas |
50 |
Preparación |
Infusión, junto a otros componentes. |
Aplicaciones |
Estimulante (sucedáneo del café) |
Efectos |
Permite aguantar el sueño durante unas dos horas sin necesidad de hacer tiradas de Res. Además, un pj bajo los efectos de esta infusión recibe un bonus de +10 a las tiradas de RR contra hechizos que provoquen sueño o +10 a la tirada de Res para resistir el efecto de somníferos. |
Nombre |
Bardana tomentosa |
Hábitat |
Zonas templadas, lugares abandonados, vertederos, escombros. |
Recolección |
Marzo – Abril |
Veneno |
No |
Con. plantas |
60 |
Preparación |
Baños |
Aplicaciones |
Furúnculos y erupciones cutáneas. |
Efectos |
Por cada 5 horas en una bañera (o barril) con la parte afectada en contacto con el producto, hay un 50% de probabilidad de mejora en las afecciones cutáneas. Esto hará que el pj se cure del tifus si su convalecencia es mínima. |
Nombre |
Gayuba o Uva de oso |
Hábitat |
Bosques montañosos claros, calveros y echadizos ricos en humedad. |
Recolección |
Abril – Junio |
Veneno |
No |
Con. plantas |
75 |
Preparación |
Ungüento |
Aplicaciones |
Desinfectante de las vías urinarias |
Efectos |
Puede calmar las dolencias de la gonorrea durante 1D3 días haciendo desaparecer la secreción amarilla típica de esta enfermedad, pero no la curará. |
Nombre |
Aro |
Hábitat |
Bosques húmedos del fondo de los valles, matorrales de llanuras y montañas. |
Recolección |
Marzo |
Veneno |
Res x 2. Puede empeorar los trastornos gástricos, causando náuseas, vómitos y fuertes dolores abdominales. Existe un 50% – Res del afectado de empeorar en un grado de convalecencia si se sufre de cólera. Caso de ser usado como veneno, el afectado verá reducidas todas sus competencias a la mitad durante 1D3 días. |
Con. plantas |
80 |
Preparación |
Polvos. Se ha de tomar una cantidad igual a una punta de cuchillo antes de las comidas. |
Aplicaciones |
Trastornos gástricos |
Efectos |
Reduce o elimina (con un crítico) los trastornos gástricos, también los debidos al cólera, la peste y el tifus, aunque no cura estas enfermedades. En el caso del cólera, la duración de la enfermedad se reduce en 1D3 días, mientras que para el tifus y la peste la reducción es de 1 día (si el resultado es una pifia, la duración de la enfermedad aumenta 1D3 o 1 días, respectivamente). |
Nombre |
Avena |
Hábitat |
Lugares de gran altitud, como las montañas. |
Recolección |
Agosto – Septiembre |
Veneno |
No |
Con. plantas |
70 |
Preparación |
Infusión |
Aplicaciones |
Complejo vitamínico |
Efectos |
Se puede usar en los periodos de recuperación de las enfermedades, restableciendo un punto extra de las características que quedaron temporalmente reducidas cada día que se tome la infusión. |
Nombre |
Margarita |
Hábitat |
Suele crecer en la mayoría de las superficies con hierba. |
Recolección |
Abril – Septiembre |
Veneno |
No |
Con. plantas |
55 |
Preparación |
Ungüento |
Aplicaciones |
Curación de heridas. |
Efectos |
Cicatriza las heridas, sumando 1 punto de Res por herida cicatrizada con el ungüento. Aconsejo considerar cada localización afectada como una herida independiente, de modo que no se puedan recuperar más de 7 puntos de Res por este método (para diferenciar esta planta de otras más potentes). Si no se está en reposo durante 3 días, la herida se volverá a abrir, volviendo a perder los puntos de Res. |
Nombre |
Agracejo |
Hábitat |
Bosques y collados soleados, lindes de los campos. |
Recolección |
Octubre |
Veneno |
Res x 2. Vómitos y diarreas (tratar como una convalecencia mínima de cólera). Si se saca una pifia, además hay un 55% de probabilidad de morir debido a una parada respiratoria. |
Con. plantas |
75 |
Preparación |
Infusión |
Aplicaciones |
Antipirético. |
Efectos |
Reduce la fiebre, pudiendo reducir la convalecencia de la pulmonía y el tétanos hasta el grado mínimo. |
Nombre |
Manzanilla |
Hábitat |
Cultivos privados. |
Recolección |
Mayo – Junio |
Veneno |
No |
Con. plantas |
65 |
Preparación |
Baños e infusiones |
Aplicaciones |
Heridas, gripes y diarreas. |
Efectos |
En lo que se refiere a las heridas, se plica mediante baños. Con cada cuatro horas de estos baños se recupera 1 punto de Res, haciendo que las heridas cicatricen, pero como máximo se podrán prolongar los baños hasta 12 horas, o los efectos podrían comenzar a ser perjudiciales, y es mejor estar despierto (es decir, que no vale pasar la noche en la bañera). Tomada en infusiones puede reducir en un grado como máximo la convalecencia del cólera y la pulmonía (a pesar de que saquemos un crítico). |
Nombre |
Fresa de los bosques |
Hábitat |
Espesura, matorrales, calveros y lindes de los bosques. |
Recolección |
Mayo – Agosto |
Veneno |
No |
Con. plantas |
65 |
Preparación |
Ungüentos aplicados con compresas |
Aplicaciones |
Heridas. |
Efectos |
Si se aplica en las heridas previene el tétanos en un 40%. Asimismo, se recupera 1 punto de Res por herida tratada, debiéndose sustituir la compresa por otra nueva cada día hasta que se cure la herida, es decir, hasta que se recuperen todos los puntos de Res debidos a esa herida, que equivale a que ésta cicatrice. |
Nombre |
Frambueso |
Hábitat |
Calveros. |
Recolección |
Junio – Agosto |
Veneno |
No |
Con. plantas |
70 |
Preparación |
Infusión |
Aplicaciones |
Trastornos gastricos. |
Efectos |
Reduce o elimina (con un crítico) los trastornos gástricos, también los debidos al cólera, aunque no cura esta enfermedad. En el caso del cólera, la duración de la enfermedad se reduce en 1 día (aumenta 1 día si el resultado es una pifia). |
Nombre |
Hierba de San Benito |
Hábitat |
Matorrales, muros y cercas. |
Recolección |
Marzo; Octubre – Noviembre |
Veneno |
No |
Con. plantas |
75 |
Preparación |
Ungüento |
Aplicaciones |
Dificultades respiratorias. |
Efectos |
En la convalecencia máxima de la pulmonía, reduce la probabilidad de morir al 25%, mientras que en la convalecencia máxima del tétanos, las posibilidades de morir son reducidas hasta el 30%. Sin embargo, no permite mejorar el grado de convalecencia de estas enfermedades. |
Nombre |
Hepática |
Hábitat |
Espesuras forestales, bosques y matorrales sitos en zonas templadas y lugares húmedos, desde el llano hasta la montaña. |
Recolección |
Abril – Junio |
Veneno |
No |
Con. plantas |
65 |
Preparación |
Infusión |
Aplicaciones |
Cólicos y trastornos gastrointestinales. |
Efectos |
Puede mejorar el grado de convalecencia medio y mínimo del cólera, con un malus de –10 a la tirada de medicina. |
Nombre |
Lirio |
Hábitat |
Bosques templados. |
Recolección |
Marzo; Octubre |
Veneno |
No |
Con. plantas |
65 |
Preparación |
Infusión |
Aplicaciones |
Inflamación de las vías respiratorias. |
Efectos |
Puede mejorar el grado de convalecencia medio y mínimo de la pulmonía con un malus de –10 a la tirada de medicina. |
Nombre |
Escaramujo o Rosa silvestre |
Hábitat |
Laderas secas y lindes de los bosques y los montes. |
Recolección |
Septiembre – Octubre |
Veneno |
No |
Con. plantas |
75 |
Preparación |
Infusión |
Aplicaciones |
Reconstituyente, resfriados. |
Efectos |
Previene de contraer una enfermedad en lugares azotados por epidemias. En este caso el contagio se reduce en un 15%. También acelera el proceso de recuperación tras el periodo de convalecencia de cualquier enfermedad, aumentando en 0,5 puntos la recuperación de características por día. También sirve para mejorar la convalecencia mínima de la pulmonía, mientras que la convalecencia normal puede reducirse a mínima con un malus de –15 a la tirada de medicina. |
Nombre |
Dulcamara |
Hábitat |
Maleza, muros y cañadas. |
Recolección |
Marzo – Abril; Octubre |
Veneno |
Res x 2. Debilidad general. –20 a todas las competencias durante 1D4 días. La probabilidad de contagio aumenta un 10% y el grado de convalecencia al contraer una enfermedad será automáticamente el normal, si no se obtiene un resultado peor. |
Con. plantas |
85 |
Preparación |
Infusión y baños. |
Aplicaciones |
Antipirético, pulmonías y enfermedades venéreas. |
Efectos |
Se usa tomada en infusión para reducir el grado de convalecencia de la pulmonía. Se usa en baños para el tratamiento del herpes genital y la gonorrea, pudiendo calmar los síntomas durante 1D3 días por cada 4 horas en contacto con el producto, siendo éste efectivo como máximo durante 12 horas al día. |
Nombre |
Serbal |
Hábitat |
Bosques claros, bosquecillos, escombreras, montañas. |
Recolección |
Octubre – Noviembre |
Veneno |
No |
Con. plantas |
65 |
Preparación |
Infusión o en líquidos calientes |
Aplicaciones |
Laxante. |
Efectos |
El efecto ocurre en el transcurso de 5 a 15 minutos (1D12 + 4 minutos). |
Pues esto es todo. Si una planta no surte efecto, puede volver a administrarse otra dosis a cada 12 horas (dos intentos al día). La mayoría requieren del consumo continuado para que hagan efecto, y si se dejan de consumir pueden provocar recaídas e incluso empeorar las enfermedades, como dije más arriba.
A continuación ofrezco una tabla donde ordeno las 22 plantas según su aplicación, con vistas al carácter práctico de estas tablas.
Heridas |
Margarita, Manzanilla, Fresa de los bosques |
Enfermedades venéreas |
Adonis vernal, Gayuba, Dulcamara |
Cólera |
Castaño de indias, Malvavisco, Aro, Manzanilla, Frambueso, Hepática |
Peste |
Malvavisco, Aro |
Pulmonía |
Eneldo, Agracejo, Manzanilla, Hierba de San Benito, Escaramujo, Dulcamara |
Tétanos |
Agracejo, Fresa de los bosques, Hierba de San Benito |
Tifus |
Castaño de indias, Malva real, Malvavisco, Bardana tomentosa, Aro |
Reconstituyente |
Avena, Escaramujo |
Otras aplicaciones |
Tármica (estreñimiento y dolores), Vulneraría (estimulante), Escaramujo (prevención de contagios), Serbal (laxante) |
Venenosas |
Adonis vernal, Aro, Agracejo, Dulcamara |
Como nota excepcional, os comento que el Aro era considerada una planta con propiedades mágicas. Aquí la he incluido en el tratamiento del cólera, la peste y el tifus, y además es una planta venenosa. Lo de las propiedades mágicas se lo dejo a los expertos en hechizos...
Juan Pablo Fernández del Río
Listado de documentos
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